1985年,来自英国什罗普郡的保罗·科利尔和奥利弗·科利尔兄弟决定在自家的卧室里开发一款与众不同的足球模拟游戏。他们都是埃弗顿球迷,同时也是电子游戏爱好者,但他们并不喜欢当时市面上出现的其他足球类游戏,于是便打算自己动手开发。
然而,对于两个当时还未成年的中学生来说,自学编码开发一款游戏的难度远远超出了预期。直到1992年,这款游戏才最终完工并得以发行,他们将其命名为《冠军经理(Championship Manager)》。
两年后,兄弟俩成立了自己的游戏工作室Sports Interactive(简称SI)。2004年,他们与原发行商分道扬镳,转投行业巨头世嘉(SEGA)旗下。由于失去了原有IP使用权,他们将游戏重新命名为《足球经理(Football Manager)》。

从系列初代FM2005算起,《足球经理》已经走过了整整20个年头。无数玩家通过这款游戏实现了执掌一家足球俱乐部的梦想,也对足球世界有了更细致入微的了解。
不久前,随着FM2026的发售,我们受邀参加了一场《足球经理》官方线下论坛,和一些FM爱好者以及SI的工作人员进行了交流。
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